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利用PS滤镜打造出物体表面的块状透明质感

最终效果

利用PS滤镜打造出物体表面的块状透明质感

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1、新建一个大小800 * 800像素的文档,进入通道面板,新建一个通道命名为“边线”。

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2、把前景色设置为白色,执行:滤镜 > 纹理 > 染色玻璃,参数及效果如下图。

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3、把通道复制一层,命名为“灰度渐变”,对复制的通道执行:滤镜 > 艺术效果 > 霓虹灯光,参数及效果如下图。操作目的让图形出现灰度渐变。

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